Unser Team, Workflow und Ansatz
Wer wir sind
Picksell Studio ist ein kreatives Kollektiv, gegründet 2018 in Wrocław, Polen, von zwei Architekten mit internationaler Erfahrung und einer gemeinsamen Leidenschaft für architektonisches Storytelling und hochwertige 3D-Visualisierung. Heute sind wir ein Team von 15 leidenschaftlichen Architekten und 3D-Künstlern: Gemeinsam unterstützen wir Immobilienentwickler, Architekten und Designer dabei, Projekte klar und wirkungsvoll zu präsentieren und den Verkauf bereits vor Baubeginn zu fördern.
Wir glauben fest daran, dass die Präsentation eines Projekts für Investoren genauso wichtig ist wie das Projekt selbst. Großartige Visualisierungen erzeugen Aufmerksamkeit, schaffen Vertrauen und verkaufen – deshalb lautet unser Motto:
PICK our vision, SELL your idea!
Branchenfokus
Wir sind auf Architekturvisualisierung spezialisiert. Wir verstehen Projektentwickler und Investoren – und wir wissen, was sich am besten verkauft.
Deutscher Markt
Seit unserer Gründung arbeiten wir mit deutschen Unternehmen zusammen. Heute bilden sie 100% unseres Kundenportfolios.
Inhouse-Team
15+ Architekten und 3D-Artists arbeiten intern. Kein Outsourcing, volle Qualitätskontrolle. Mehrere parallele Projekte dank eines erfahrenen Teams und optimierter Workflows.
Zuverlässige Umsetzung
Wir halten Deadlines ein. Immer! Unsere Prozesse sind auf große und zeitkritische Projekte ausgelegt.
High-End-Qualität
Photorealistische Visualisierungen, die herausstechen und Marketing, Vertrieb sowie Präsentationen unterstützen.
Klare Kommunikation
Ein zentraler Ansprechpartner, transparente Updates und schnelle Reaktionszeiten während des ganzen Projektablaufs.
Warum mit uns arbeiten?
Mit Sitz in Polen arbeiten wir seit vielen Jahren eng mit Architekten und Immobilienbüros im deutschsprachigen Raum zusammen – mit klarem Fokus auf den deutschen Markt.
Wir konzentrieren uns stark auf den finalen Eindruck, den unsere Visualisierungen hinterlassen. Jedes Bild wird mit Blick auf Ihr Projekt und dessen Zielgruppe entwickelt – nicht nur, um gut auszusehen, sondern um Werte zu kommunizieren und den Verkauf zu unterstützen.
Wir definieren die richtige Anzahl von Perspektiven sowie Kamerawinkeln und finden Lichtstimmungen und Atmosphären, um Projekte möglichst wirkungsvoll zu präsentieren. Es geht um weit mehr als nur Bilder zu erstellen – es geht darum, Ihr Projekt optimal in Szene zu setzen.
Wie sehen unsere Arbeitsabläufe aus?
- Prozessbeschreibung
Alles beginnt mit der ersten Besprechung und Bereitstellung aller notwendigen Dateien, auf deren Grundlage unsere Arbeit stattfindet. In der Regel sind das 2D-Zeichnungen (Grundrisse, Schnitte und Ansichten) sowie 3D-Modelle (die in Revit, Archicad, Sketchup und anderen Programmen erstellt wurden). Behilflich bei unserer Arbeit sind Fotos der Umgebung, die genaue Adresse des Bauobjekts und weitere wichtige Informationen zum Projekt. Sobald wir über die Grunddaten verfügen, beginnen wir mit der Arbeit.
Die erste Etappe endet mit der Erstellung der weißen Renderings; das Projekt wird als 3D-Modell gezeigt, man sieht aber noch keine Materialien. Der Auftraggeber kann nach dieser Phase erfahren, ob:
- die Geometrie korrekt aussieht
- die Kamerapositionen seinen Vorstellungen entsprechen
- Die Lichtbedingungen richtig abgestimmt sind (Abendsituation/Tageslicht, Lichtrichtung, usw.)
Nachdem die Kamerapositionen endgültig abgesprochen und gewählt worden sind, erstellen wir die Draft-Visualisierungen, auf denen man Materialien und mehrere Details sehen kann. In dieser Phase können noch einige Änderungswünsche berücksichtigt werden – Änderungen an den Kameraeinstellungen sind allerdings nicht mehr möglich.
Die Finalvisualisierungen werden immer in 4K (oder höher, wenn gewünscht) erstellt. Die Bilder werden in Photoshop bearbeitet, um eine noch bessere Wirkung zu erzielen.
Wir sind das Team hinter den Bildern
Management
CO-FOUNDER
Michał Puchalski
Dipl.-Ing. Architekt, Absolvent der TU Wrocław, mit Studienerfahrung am Politecnico di Milano, wo er seine Leidenschaft für die künstlerische Seite der Architektur und deren Darstellung entwickelte. Berufliche Stationen führten ihn u. a. zum Wiener Architekturbüro Rüdiger Lainer + Partner. Privat ist er ein großer Liebhaber der italienischen Kultur – von der Sprache und Musik bis hin zu italienischen Automobilen. Als Managing Director ist er der erste Ansprechpartner für unsere Kunden und verantwortlich für einen reibungslosen und angenehmen Ablauf der Zusammenarbeit.
CO-FOUNDER
Paweł Chorążykiewicz
Dipl.-Ing. Architekt. Nach seinem Abschluss in Wrocław arbeitete er zwei Jahre im Stockholmer Büro Blå Arkitektur Landskap, wo er seine 3D-Kompetenzen entwickelte. Zusätzlich sammelte er didaktische Erfahrung durch die Organisation von Kursen für Architekturstudenten im Bereich Architekturvisualisierung. Privat ist er sportlich aktiv, mit besonderer Leidenschaft für Tennis. Als Creative Director ist er für das ganze Team von Picksell sowie die visuelle Qualität aller von uns erstellten Visualisierungen verantwortlich.
Team
3D ARTIST
Łukasz Sokołowski
Dipl.-Ing. Architekt, Absolvent der TU Wrocław. Seine starke künstlerische Prägung zeigt sich sowohl in seinen Skizzen und Malereien als auch in seinen 3D-Arbeiten, denen er eine besondere gestalterische Tiefe verleiht. In seiner Freizeit ist er sportlich aktiv und fährt gerne Inlineskates.
3D ARTIST
Sergii Kryvoruchko
Dipl.-Ing. Architekt, Absolvent der TU Wrocław und 3D-Designer mit über 10 Jahren Erfahrung. Sergii verbindet Kreativität mit einem ausgeprägten Gespür für Raum, Licht und Details. Privat verbringt er seine Zeit am liebsten mit seiner Familie – oder mit seinem Auto, denn Sergii ist ein echter Petrolhead.
3D ARTIST
Maciej Szado
Dipl.-Ing. Architekt mit Abschluss an der TU Wrocław und über 15 Jahren Erfahrung in der Architekturvisualisierung. Als Spezialist für AI in der Archviz-Welt verfolgt er neue Entwicklungen mit großem Interesse und bringt innovative Lösungen ins Team ein. Privat entspannt er am liebsten bei Thrillerbüchern, Brettspielen, Snooker oder langen Wanderungen in den Bergen.
3D ARTIST
Zoia Vvedenska
Dipl.-Ing. Architektin und Absolventin der TU in Zielona Góra. Zoia entdeckte ihre Leidenschaft für Interior Design – deswegen gehören besonders Innenvisualisierungen zu ihren absoluten Lieblingsprojekten. Privat verbringt sie ihre Zeit gerne mit Anime, Reisen, sowie entspannt sich in Thermalbädern.
3D ARTIST
Przemysław Szkoda
Dipl.-Ing. Architekt und Absolvent der TU Wrocław. Seit über 20 Jahren in der Branche tätig. Er hat bereits mit den ersten Versionen von 3ds Max gearbeitet. Privat begeistert er sich für Retro-Games und die Welt der Automobilindustrie.
3D ARTIST
Nazarii Protan
Leidenschaftlicher 3D-Visualisierer mit besonderer Begeisterung für Außenvisualisierungen großer Architekturprojekte. Seine 3D-Modelle sind stets präzise organisiert und er legt großen Wert auf Struktur und Ordnung in jedem Projekt. Auch in seiner Freizeit entwickelt er seine Fähigkeiten kontinuierlich weiter, verfolgt Branchentrends und nimmt an Schulungen teil.
3D ARTIST
Mitya Vashkevich
Architekt und Absolvent der TU Minsk (BNTU). In seiner Freizeit befasst er sich mit Fotografie und Zeichnen. Er liebt lange Spaziergänge, Konzertbesuche und verbringt gerne Zeit mit Freunden. Kreative Leidenschaften mit aktivem Ausgleich zu verbinden, ist für ihn der beste Weg, neue Energie zu tanken und Inspiration zu finden.
3D ARTIST
Klaudia Chmiel
Absolventin der Akademie der Bildenden Künste in Krakau im Bereich Innenarchitektur. In unserem Team spezialisiert sie sich auf Innenvisualisierungen und entwickelt selbst aus ersten Grundrissen stilvolle und harmonische Raumkonzepte. Privat liebt sie Bewegung – ob beim Marathonlaufen, Radfahren, Wandern in den Bergen oder beim Training im Fitnessstudio.
3D ARTIST
Narine Sohomonian
Innenarchitektin mit Abschluss an der KSADA (Kharkiv), die bei uns hauptsächlich – aber nicht nur – für Innenraumvisualisierungen verantwortlich ist. Durch Erfahrungen in unterschiedlichen Kulturkreisen bringt sie vielfältige Inspirationen in ihre Arbeit ein. In ihrer Freizeit tanzt sie gerne und bringt ihre Kreativität durch Fotografie und Malerei zum Ausdruck.
3D ARTIST
Paulina Smalec
Absolventin der Akademie der Bildenden Künste (ASP) in Wrocław im Bereich Innenarchitektur mit einer Leidenschaft für Visualisierungen – auch von Architektur im Außenraum. Privat begeistert sie sich für Skifahren und Tanz, die ihr Gespür für Dynamik, Rhythmus und Präzision stärken – Eigenschaften, die sie auch in ihre visuelle Arbeit einbringt.
PROJECT MANAGER
Patryk Kusz
Dipl.-Ing. Architekt und Absolvent der TU Wrocław mit viel Erfahrung in der Planungs- und Visualisierungsbranche. Als Project Manager erstellt er nicht nur eigene Visualisierungen, sondern koordiniert auch Teamarbeit bei größeren Projekten. Seine Leidenschaft sind stimmungsvolle Wettbewerbsvisualisierungen. Den Ausgleich zum Arbeitsalltag findet er in der Fotografie und auf dem Fahrrad.
3D ARTIST
Szymon Szymczak
Über Visualisierungen, Software und Technologien weiß er nahezu alles – seit über 20 Jahren in der Branche tätig. Sein umfassendes Fachwissen teilt er gerne mit dem Team und unterstützt andere mit seiner langjährigen Erfahrung. Privat verbringt er viel Zeit mit seiner Familie oder schaut gerne Fußball.
OFFICE MANAGER
Robert Romanów
Geboren in Offenbach am Main, wo er seine Jugend verbrachte und Architektur studierte. Seit 2016 lebt er in Wrocław, wo er später Innenarchitektur studierte (ASP). Im Büro unterstützt er die Kommunikation mit deutschsprachigen Kunden, übersetzt Projektfeedback und trägt dazu bei, dass unser Büro für das Team ein angenehmer Ort bleibt.
Werde Teil von Picksell
Wir sind immer auf der Suche nach talentierten Menschen, die unsere Leidenschaft für Visualisierungen teilen!
Wir arbeiten mit Menschen, die:
- detailverliebt sind
- Verantwortung übernehmen
- Architektur lieben
- In Bildern denken
- hervorragende Rendering-Qualität und ein starkes Portfolio mitbringen