Wer sind wir?

- kurzpräsentation

Picksell Studio wurde 2019 in Breslau, Polen, von zwei Architekten gegründet, deren berufliche Leidenschaft die als story-telling konzipierte Darstellung der Architektur- und Innenarchitekturprojekte ist. In unserer Arbeit sind wir überzeugt, dass eine gute Präsentation des Entwurfs genauso wichtig wie der Entwurf selbst ist. Unsere Erfahrung zeigt, dass gute Visualisierungen großen Einfluss auf den Verkaufserfolg haben – deshalb lautet unsere Devise: “Pick our vision and sell your idea”!

Storytelling Architecture

- warum ist Picksell Studio ein guter Partner?

Unsere Firma ist in Polen lokalisiert, aber unser Fokus liegt auf Zusammenarbeit mit Unternehmen in den deutschsprachigen Ländern. Unsere Partner sind Architekten und Immobilienbüros vor allem in Deutschland (u.a. in Berlin, Stuttgart, Leipzig, Frankfurt, Hamburg), mit denen wir schon über eine längere Zeit zusammenarbeiten. In unserer Arbeit kommt es darauf an, die visuelle Wirkung des jeweiligen Projekts so zu gestalten, dass der Kunde den bestmöglichen Eindruck davon gewinnen kann. Wir gehen davon aus, dass eine gute Visualisierung immer mehr als nur ein “schönes Bild” darstellt – Licht und Stimmung spielen dabei die größte Rolle. Unsere Renderings vermitteln fotorealistische Effekte und schaffen eine besondere Aura, damit Ihre Projekte eine begeisterte Aufnahme finden.

Wie sehen unsere Arbeitsabläufe aus?

- prozessbeschreibung

Alles beginnt mit der ersten Besprechung und Zulieferung von allen nötigen Dateien, auf deren Grundlage unsere Arbeit stattfindet. In der Regel sind das 2D-Zeichnungen (sowie Grundrisse, Schnitte und Fassaden) und 3D-Modelle (die im Revit, Archicad, Sketchup und anderen Programmen hergestellt wurden). Behilflich bei unserer Arbeit sind Fotos der Umgebung, genaue Adresse des Bauobjekts und andere wichtige Infos zum Projekt. Wenn wir über die Grunddaten verfügen, fangen wir mit der Arbeit an.

Die erste Etappe endet mit der Erstellung der weißen Renderings; das Projekt wird als 3D-Modell gezeigt, man sieht aber noch keine Materialien. Der Auftraggeber kann nach dieser Phase erfahren, ob:

  • die Geometrie korrekt aussieht
  • die Kamerapositionen seinen Vorstellungen entsprechen
  • Die Lichtbedingungen richtig abgestimmt sind (Abendsituation/Tageslicht, Lichtrichtung, usw.)

Nachdem die Kamerapositionen endgültig abgesprochen und gewählt worden sind, erstellen wir die Draftvisualisierungen, auf denen man die Materialien und mehrere Details sehen kann. In dieser Phase können noch einige Änderungswünsche berücksichtigt werden – die Änderungen der Kameraeinstellungen sind allerdings nicht mehr möglich.

Die Finalvisualisierungen werden immer in 4K (oder höher, wenn erwünscht) hergestellt. Die Bilder werden in Photoshop bearbeitet, damit noch bessere Wirkung erzielt werden kann.

Unsere Partner

- architekten und Immobilienunternehmer aus der ganzen Welt

So wie oben angemerkt, richtet sich unser Hauptfokus auf den deutschen Markt. Unsere besten Partner sind Immobilien- und Architekturunternehmen aus Deutschland. Außerdem arbeiten wir oft mit Architekten und Immobilienmaklern aus den USA zusammen. Einige Partner kommen auch aus Schweden, Norwegen und Österreich. Wir behandeln jeden Kunden individuell und versuchen immer eine langfristige Zusammenarbeit zu entwickeln.

Geschäftsführung

Michal Puchalski, Dipl.-Ing. Architekt, Hochschulabschluss in Wroclaw (Polen), hat aber auch an dem renommierten Politecnico di Milano studiert, wo er mit der künstlerischen Seite der Architektur und ihrer Darstellung konfrontiert wurde. Seine Berufserfahrung sammelte er u.a. im österreichischen Architekturbüro Rüdiger Lainer + Partner (Wien). Michal arbeitete auch als Innenarchitekt für ein polnisches Architekturbüro in Warschau. Seine Vorliebe für die 3D-Welt hat er noch während des Studiums entdeckt und dann konsequent entwickelt. In seiner Freizeit lernt er Fremdsprachen und moderne Rendering-Technologien. Er ist ein echter Liebhaber der italienischen Kultur – neben der Sprache, Musik und Küche zählen dazu auch italienische Autos.

Pawel Chorążykiewicz, Dipl.-Ing. Architekt. Nach dem Hochschulabschluss in Wroclaw (Polen) arbeitete er zwei Jahre lang in Stockholm im Architekturbüro Blå Arkitektur Landskap. Dort begann er seine Kompetenzen im 3D-Bereich zu entwickeln – er war für viele Vermarktungsvisualisierungen verantwortlich, die für Bauherren in Norwegen und Schweden vorbereitet wurden. Paweł hat auch didaktische Erfahrung im 3D-Bereich; er organisierte Kurse für Architekturstudenten, die er in die Problematik der Architekturvisualisierungen einführte. In seiner Freizeit treibt Pawel viel Sport, seine große Leidenschaft ist Tennis.

Team

Dipl.-Ing. Architekt, Hochschulabschluss an der TU Wroclaw. Lukasz hat seine berufliche Erfahrung zuerst in einem Architekturbüro und dann als 3D-Generalist in einer CGI-Firma gesammelt. Er ist auch ein leidenschaftlicher Künstler, der sehr viel skizziert und malt – diese Leidenschaft sieht man nicht nur in seinen Zeichnungen, aber auch in seinen 3D-Arbeiten. Lukasz interessiert sich für gesundes Essen – wir haben es nie geschafft, ihn zu überzeugen, Pommes frites zu essen. Am Wochenende, bei schönem Wetter, fährt er sehr gerne Rad im Riesengebirge.

Architect graduated from Technical University of Wroclaw (Poland). During her studies she got excited with the world of 3D renderings. After graduation, Agata spent some time working as an architect but she quickly realized, that it’s something she’s not truly interested in – so she decided to follow her passion and joined our Team. Agata loves to travel and enjoys all kinds of physical activities, she’s also a very talented cook and confectioner – sometimes she brings some self-made cake and makes our office days taste better.

Architect graduated from Technical University of Wroclaw (Poland). He has been a 3D artist for more than 6 years. Working in a team, he always demonstrates himself as a creative, detail-oriented individual, with a great understanding of shading, lighting and texturing. Sergii is always up-to-date with the latest news from the world of rendering and 3D art, so having him aboard, we can be sure, that we will never miss out on anything. In his private life, Sergii spends time either with his Family or modifying his car, as he’s a true petrolhead.

Architekturstudentin. Sie begann Ihr 3D-Abenteuer im Alter von 4 Jahren, nachdem sie das Computerspiel „The Sims“ entdeckt hatte. Die Erstellung der digitalen Sims-Welt beeinflusste ihre Entscheidung, Architektur als Berufsweg zu wählen. Außer Sims spielt Kasia gerne andere Computerspiele, mag Musik der Achtziger Jahre und liebt Fotografie. Von Zeit zur Zeit nimmt Sie einen Bleistift aus der Schublade ihres Schreibtisches und erstellt realistische Zeichnungen.

Architect and designer with a diverse educational and professional background. He studied at universities across Poland and Portugal. Throughout his career he has gained valuable experience working for design studios in Italy, Spain, and Poland as a designer and 3d artist. A big fan of art and technology: He loves to experiment with combining these two fields and discovering their common areas. In his free time, Lukasz enjoys playing squash and riding his bike somewhere in the mountains.

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